Mieliśmy już zakutych w metal i łańcuchy barbarzyńców Orków, więc dziś przyszedł czas na opis magicznej strony bohaterów Twierdzy. Oni również korzystają ze zdolności rasowej Szału Krwi zwiększającej szybkość i siłę jednostek na początku bitwy. Poznajcie więc wyznawców Ojca Niebo i Matki Ziemi:
Przyzywacz Burz
Przyzywacze Burz są wyznawcami Ojca Niebo, nie tylko zdolnymi zasiać podczas bitew szał w sercach sojuszniczych oddziałów, ale także przyzwać gniew swego boga i atakować potęgą błyskawicy, powodując ogromne zniszczenia na polu bitwy.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Sztuka Wojenna, Magia Powietrza
Szaman
Szamani są mędrcami swego ludu, zdolnymi poskromić swój gniew, który jest ich błogosławieństwem i przekleństwem zarazem. Są też wykształceni i jednymi z najlepszych lingwistów na Ashanie. Potrafią jednak być dość efektywni w boju, dzięki magii Nieba i Ziemi.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Odkrywanie, Cnota
Zaklinacz Ziemi
Są dziećmi i wyznawcami Matki Ziemi oraz obrońcami swego ludu. Ci zadziwiająco mądrzy nauczyciele są opiekunami wędrujących plemion, lecz gdy ich dzieci znajdą się w zagrożeniu, potrafią atakować zębami i pazurami jak pustynne lwice i z pewnością nie zapomnisz o niszczącej potędze magii ziemi, którą władają.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Obrona, Magia Ziemi
Przyzywacz Burz
Przyzywacze Burz są wyznawcami Ojca Niebo, nie tylko zdolnymi zasiać podczas bitew szał w sercach sojuszniczych oddziałów, ale także przyzwać gniew swego boga i atakować potęgą błyskawicy, powodując ogromne zniszczenia na polu bitwy.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Sztuka Wojenna, Magia Powietrza
Szaman
Szamani są mędrcami swego ludu, zdolnymi poskromić swój gniew, który jest ich błogosławieństwem i przekleństwem zarazem. Są też wykształceni i jednymi z najlepszych lingwistów na Ashanie. Potrafią jednak być dość efektywni w boju, dzięki magii Nieba i Ziemi.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Odkrywanie, Cnota
Zaklinacz Ziemi
Są dziećmi i wyznawcami Matki Ziemi oraz obrońcami swego ludu. Ci zadziwiająco mądrzy nauczyciele są opiekunami wędrujących plemion, lecz gdy ich dzieci znajdą się w zagrożeniu, potrafią atakować zębami i pazurami jak pustynne lwice i z pewnością nie zapomnisz o niszczącej potędze magii ziemi, którą władają.
Główne umiejętności: Szał Krwi, Obrona, Magia Ziemi
Górski
Elliv
Ślepe krety.
Kurek
MinosKing
Kalohn
WhyMe
WhyMe
Degraf
Idai
Szaman