Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Andruids
   Hobbit
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB

Sztuka Wojenna

Zwiększa siłę jednostek specjalnych.
 
Nowicjusz:
Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 2.
 
Ekspert:
Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 3.
 
Mistrz:
Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 4.
poziom Nowicjusza
Obrona Miasta [Zarządca]
Wieże miejskie zawsze oddają trzy strzały do tego samego celu.
Zwiększona Wytrzymałość
+100% do Zdrowia jednostek specjalnych bohatera.
Błyskawiczna Dyslokacja
+20 do Inicjatywy jednostek specjalnych bohatera.
poziom Eksperta
Artyleria
Można ręcznie kontrolować atak bohatera i jednostki specjalne (wsparcia).
Wojna Oblężnicza
Można ręcznie kontrolować jednostkę specjalną (oblężniczą) bohatera, która teraz strzela dwukrotnie do tego samego celu.
poziom Mistrza
Ogień Zaporowy
Jednostka specjalna bohatera strzela trzykrotnie do tego samego celu.
Zdolność Arcymistrza
Perfekcyjna Sztuka Wojenna
Jednostki specjalne bohatera są na poziomie 5.



Jedna z lepszych umiejętności, gdyż jednostki wojenne zostały znacznie wzmocnione w H7. Obowiązkowo należy wziąć Artylerię i Ogień zaporowy. Warto też zainwestować w Błyskawiczną dyslokację oraz Zwiększenie wytrzymałości. Zdolność zarządcy jak i Wojnę oblężniczą nie ma sensu brać, gdyż w drugim przypadku katapulta po zniszczeniu celu za pierwszym strzałem, nie strzeli do innego w tej samej turze. Zdolność arcymistrza warta jest rozważenia (zwłaszcza dla bohaterów Lochu), ale można spokojnie się bez niej obejść.
© 2003-18 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt