


Po drugie, opublikowano również artykuł o Gildiach Magii. W skrócie: będą one miały 4 poziomy, na każdym po 4 zaklęcia. Do rzucania czarów 1 poziomu nie ma żadnych wymagań, do poziomów 2, 3 i 4 będzie potrzebna znajomość odpowiedniej umiejętności szkoły magii na - odpowiednio - podstawowym, zaawansowanym lub mistrzowskim poziomie. Więcej w przetłumaczonym artykule tutaj: >> Gildie Magii <<
Twórcy przypominają nam też, że rok 2015 wyznacza 20 rocznicę powstania serii Heroes of Might and Magic i zapowiadają jej obchody przez następnych kilka miesięcy. Z tejże okazji na Facebooku pojawił się komentarz jednego z pierwotnych twórców Heroes 1, Joela Christophera Payne'a, który zdradził m.in., że - jeszcze w trakcie tworzenia - Heroes 1 pierwotnie miało być... odnowioną wersją King's Bounty oraz że studiował razem z młodym menadżerem sklepu muzycznego - niejakim Robem Kingiem ;), którego sam wciągnął w rynek gier komputerowych.
A reszta to już historia... (pełna treść posta)

Nicolai
Alamar
Nicolai
Alamar
Zehir-12
Haarald
A co do szkół magii: ładnie z ich strony że zrobili ich aż siedem, tylko po co, skoro dostaniemy zaledwie kilkanaście czarów. Sensownych pomysłów na zaklęcia jest bardzo dużo.
Eruanno
Tarnoob
Karule
Mamy 2015 rok, nie 2005 -.-
Darkem
Ilość szkół magii napawa optymizmem.
Haarald
Alamar
Tyle że seria Heroes of Might and Magic to strategia turowa, a nie w czasie rzeczywistym, a tym bardziej nie FPS czy Assassin's Creed, gdzie wszystko musi się błyszczeć i być przeliczane na bieżąco.
Dla porównania masz tu wymagania innej strategii turowej, Age of Wonders 3:
- system operacyjny Windows XP, Vista, 7, 8 lub 8.1;
- procesor Intel Core 2 Duo E6600 (2,4 GHz) lub AMD Athlon 64 X2 5000+ (2,6 GHz);
- 2 GB pamięci RAM;
- 10 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym;
- karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9;
- karta graficzna NVIDIA GeForce 8800 lub AMD Radeon HD 3870 (512 MB, DirectX 9.0c).
Xesasi
Zehir-12
Taaak, ale gdy mój komputer był kupowany w 2010 lub 2011 roku roku, to wtedy się nie zwracało uwagi czy system jest 32 czy 64 bitowy, bo po prostu nie było takiej potrzeby, a obecny komputer się póki co bardzo dobrze spisuje, więc nie ma potrzeby go zmieniać!
Arszonto
A grałeś może w Age of Wonder 3? Ja spędziłem sporo czasu i niestety muszę powiedzieć, że optymalizacja jest skopana. Owszem, da się grać na takim pc, ale trzeba się przygotować na bardzo niski komfort gry oraz liczbę fps nie przekraczającą 30, a często spadającą nawet poniżej 20.
Co do ostatnich gier, to całkiem dobrą optymalizacją może się pochwalić Dragon Age 3. Mimo, że teoretycznie na moim sprzęcie nie powinno się w ogóle uruchomić, to działa. Ba! Działa przy ustawionej jakości tekstur i meshy na średnią i rozdzielczości FHD. FPSy wahają się między 20 a 30 (średnio ok 23-24). Nie jest to komfortowa gra, ale daje radę.