
Dzisiaj Ubisoft zabrał nas na wycieczkę do miasta nekromantów w Heroes 7. Nie jest ono wprawdzie idealne, ale na pewno o wiele lepsze od Przystani. Przedwczoraj zaś pokazano kilka nowych screenshotów.
PS Na koniec, polecam przyjrzeć się pewnemu obrazkowi z początku 2014 roku. ;)
PS Na koniec, polecam przyjrzeć się pewnemu obrazkowi z początku 2014 roku. ;)

Darkem
Warmonger
Nicolai
Matheo
Dark Dragon
Tutaj ma o wiele więcej sensu, to już coś. Odnóż niby fajnie wyglądają, ciekawy koncept, ale no... bezsensowny ciut :P.
Nemomon
Nerevar
Inna rzecz, że jaka ta nekropolia by nie była, i tak będzie lepsza od potworka z Disciples III...
Zehir-12
@Nerevar
Co do Disciples III to się absolutnie zgodzę. To miasto jakieś było dziwne, pozbawione jakiejś logicznej powierzchni. Siedliska zbudowane do góry nogami :P A na mapie przygody miasto raczej nie przypominało kuli, a zamek z kości, dziwne, że jego wnętrze wygląda tak jak wygląda.
Zehir-12
Matheo
Nerevar
Wikist
Acid Dragon
Wellplay
Darkem
Xesasi
co do screeonów.. miałem nadzieje, że zostanie to zmienione, ale chyba twórcy się uparli... bohaterowie i jednostki na mapie przygód są stanowczo za duzi (patrz. 6 screen).. szczególnie boli mnie teł kusznik przy tartaku
Yogoort
"- We didn’t used default camera angle & high to allow a better overview of environments
- Armies were set randomly and this is an example of big battlegrounds but we have of course a lot of smaller ones (and mediums, and tiny and giant etc.)
- Creatures/Heroes/Items scales are not final at all
- There are glitches and work in progress assets
- Visual quality is not final too"
także nie ma się co spinać jeszcze. Co do wyglądu miasta nowej nekropolii mam mieszane odczucia bo pomysł z odnóżami i ogólnym konceptem miasta pająka fajny ale już te wszystkie nasrane bez ładu i skłądu budyneczki - no totalnie bez sensu. Skoro pająk to dajcie tam więcej jakichś kokonów, pajęczyn, trupów na wpół owiniętych w pajęczyny, skoro to nadal się nazywa NEKROpolia to dajcie jakieś budynki bardziej kojarzące się ze zgnitkami. Teraz te budyneczki to taki glamur do tego każdy z innej bajki nie trzymajacy jakiejś jednej sensownej linii czy to architektonicznej czy tez logicznej i na miłość Ashy mniej świecidełek więcej zgnitych kości !
Tarnoob
@Acid: ta piramida faktycznie kojarzy się trochę z Ameryką, ale nie Południową (Inkowie i Machu Picchu), ale środkową (Aztekowie, Majowie i Tenochtitlan, trochę też świątynia węża z początku MM8). Najbardziej mi to przypomina mezopotamski ziggurat - a ta rzeźba w tle nawet kojarzy się z Isztar i wielką nierządnicą babilońską (niech mnie ktoś poprawi, jeśli to różne postaci).
Tarnoob
Tarnoob
Elliv
Pierwsze wrażenie bardzo pozytywne ale tak naprawdę budują go tylko kolory. Jak zwykle panuje w nim wszechobecny chaos i rozsypka.
Trochę jestem jednak rozczarowana. Robiłam sobie o wiele większe nadzieję, kiedy do jednego z artykułów na oficjalnej stronie H7 dali ten obrazek: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150127_Necro_Devs/Slide_Necro_Devs.jpg
Dużo lepszy nastrój. Mniej Azteków – więcej cmentarza. Dlaczego nie poszli w tę stronę?
Alamar
ewerlordxp
morthi
Acid Dragon
Xesasi
Elliv
ewerlordxp
Bluearga
I gdyby faktycznie to miasto mogło się poruszać... Ale raczej tak nie będzie. To więc nasuwa kolejną myśl - to po co te cholerne odnóża i właściwie co to ma być? Czy są żywe czy nie?
I jeszcze wracając do screenów jakie udostępnili jakiś czas temu - czy tylko dla mnie to H7 będzie strasznie brzydkie? W sumie graficznie na razie prezentuje się na poziomie H5... Cofanie się w rozwoju? W H6 przynajmniej jakoś to sensownie wyglądało(za to reszta była przeciętna). Coś czuję, że wyjdzie większy szit niż H6, a winą oczywiście obarczą fanów "bo przecież robiliśmy jak wyście chcieli, dawaliśmy możliwość wyboru pomiędzy dwiema beznadziejnymi koncepcjami, no to z wami fani, co?"
Kurek
To nie jest południowoamerykańska piramida, ale babiloński ziggurat.
Te nogi są głupie i bez sensu. Gdy usuną nogi i poprawią mur to wtedy będzie cacy.
AmiDaDeer
Andruids
lukkkk
TopFunny525
Eruanno
Eruanno
Desper
TopFunny525
Alamar
Bluearga
Co do H2 to nie wiem bo nie grałam :P
Kalohn
Owszem, w HoMM IV rasa "nekro" poważnie ucierpiała, a to głównie za sprawą upchnięcia ich w tandetnym obozie wraz z jednostkami Inferno, co (nawet biorąc pod uwagę sytuację firmy) było aktem skandalicznym i karygodnym. Gdyby ówczesny fandom był równie liczny i rozpieszczony (czyt. rozbestwiony) jak dzisiejszy, taką sympatyczną Marantheę obrzucono by jajami i pomidorami. W przenośni, się wie. ;)
Do remu... Nie przeszkadzają mi pająki w składzie nieumarłych, przynajmniej tak długo, jak same takimi pozostają. Niech to będzie pusta skorupa lub chitynowy pancerz wypełniony ektoplazmą. Ważne, by nie tliło się w nich życie. Synteza białka w trupim mieście byłaby profanacją. ;)
Widok miasta umiarkowanie mnie zachwyca. Budynki porozrzucano bez ładu i składu, co już wielu przede mną wytknęło. Jeden z obiektów blokuje schody (!). Osadzić go poziom niżej, może pospołu z lewitującym, sciętym ostrosłupem.
Degraf
Nerevar
Degraf
Alamar
Nerevar
Powiedziałbym, że w H4 mamy dopisaną na siłę historyjkę mającą uzasadnić wciśnięcie dwóch obcych sobie grup do jednej frakcji. Mogę coś podobnego napisać np. na potrzebę zrobienia jednej frakcji z Zamku i Nekropolii, ale nie zmieni to odbioru takiego pomysłu jako głupoty bez sensu.
> No i oczywiście fakt, że stary świat poszedł w pizdu to też zapewne czynnik istotny, ale co ja mogę wiedzieć?
Nie na tyle istotny, by doszło aż do takiego przetasowania w jakimkolwiek innym układzie. Ale widać nekromanci, którym wystarczyłoby trochę kości do rozpoczęcia odbudowy byli bardziej zdesperowani od innych nacji...
AmiDaDeer
Bohaterowie i jednostki w Heroes 3 dowodzą raczej czego innego...
Degraf
Jak dla mnie 'głupotą bez sensu' było włączenie centaurów do miasta leśnego (H3) - w końcu w poprzednich wersjach gry centaury i elfy nie miały ze sobą nic wspólnego.
> Nie na tyle istotny, by doszło aż do takiego przetasowania w jakimkolwiek innym układzie. Ale widać nekromanci, którym wystarczyłoby trochę kości do rozpoczęcia odbudowy byli bardziej zdesperowani od innych nacji...
No tak, bo w końcu na każdym świecie ewolucja biologii oraz politycznych sumpatii-antypatii przebiegać musi dokładnie tak samo. Krasnoludy muszą lofciać elfy, bo przez 3 gry serii się lofciały w jednym zamku...
Baloq
Jbc. tak wygląda Monolit: http://vignette1.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/c/cf/Monolith_Crew.jpg/revision/latest?cb=20130402203157
Tarnoob
Baloq