
Dzisiaj na twitchowym koncie Ubisoftu odbył się stream z Julienem "Marzhinem" Pirou, a dotyczył możliwości edytora map w Heroesie VII. Wszystkich, którzy nie mogli go obejrzeć lub go przegapili, pocieszam - można go na spokojnie obejrzeć w tym miejscu. A warto, bo na końcu zaprezentowano fanom sagi dwie niespodzianki. ;)
Co do najważniejszych rzeczy:
Edytor map posiada dwa tryby: prosty oraz zaawansowany wykorzystujący silnik Unreal. Edytor nie będzie wymagał połączenia online do działania. Generator map losowych jest wbudowany w edytor i obecnie ma pewne ograniczenia (jeden rodzaj terenu na całej mapie). Edytor posiada możliwość edycji bohaterów, przedmiotów czy obiektów (np. stworzenie wiatraków czy studni znanych z poprzednich części) Mapy będą mogły być wielopoziomowe i posiadać zjawiska pogodowe (deszcz, śnieg, noc). Istnieje możliwość importu grafik i tekstur za pomocą "drag & drop". Gracze dostaną darmowe DLC Lost Tales of Axeoth z dwiema kampaniami, będącymi odtworzeniem oficjalnych historii z Heroes 4, które w grze się nie znalazły. Na sam koniec puszczono graczom wywiad Marzhina z Jonem van Caneghemem.
Co do najważniejszych rzeczy:
- No to co? Do dzieła!
- Losowe oddziały nie takie znowu losowe :)
- Hej, mapy w tym całym H7 nie są aż takie puste
- Scyzoryk: Zrób to sam
- A może, by tak coś zaimportować?
- Tworzenie map dla leniwych
- Brzydale z Axeothu
- Znalezione w tajnym archiwum IPN-u... znaczy 3DO
- Ten zamek nigdzie nie ucieknie
- Bo wszyscy kochaliśmy Infernopolię z H4, prawda?
- Starzy znajomi ustawili się w kolejce do H7
- Mnie się nie spodziewaliście :P

flapdzak
Alamar
flapdzak
Sobieski
Sobieski
Nicolai
@Sobieski: Moloch? A spójrz w screeny :P Co do H4 w H7 to znaleźli oficjalny skrypt do dwóch nieopublikowanych kampanii w H4, więc przeportują całą fabułę tutaj.
PS. Ciekawe czy odtworzą Azyl z Orkami, Zmorami i Ifrytami?
dvoytek
flapdzak
Nicolai
http://www.heroes7.acidcave.net/modowanie.html
to wiedziałbyś, że można przerobić zamki na własną modłę w obrębie pojedynczego scenariusza :P
Alamar
Sobieski
Za dużo myślisz. :)
Po prostu używając tego co mają pod ręką chcą jak najbardziej upodobnić Nekropolię z H7 do H4 na potrzeby tych 2 kampanii. Tak ja to zrozumiałem i nie ma co szukać 1000500100900 dna. :)
Sobieski
Nicolai
Szaman
To mi się podoba:) nawet ostatnio miałem taki sen o tym xD tylko że było to w 3D a nie 2D, ale zawsze coś:) Nie do końca rozumiem import tekstur i grafik, OK, grafika że będę mógł zmieniać portrety jednostek, bohaterów przedmiotów itp... a import tekstur? że co? że będę mógł bez pomocy blendera czy 3dmax zmieniać wygląd obiektów? razem z ich animacjami? brzmi aż niewiarygodnie, ale poczekam, jak rzeczywiście tak będzie, to będę miał nie przespane noce w edytorze gry xD
Ursus
MiB
Pozdrawiam
MiB
Morgan Grin
A może mi ktoś wyjaśnić na czym polega to "drag&drop"?
Warmonger
Morgan Grin
Alamar
"Grota schodzi na krasnale"
Nawet nie wiesz, jak bliski jesteś prawdy. :P
WhyMe
Matheo
Lord Baffourd
Swoją drogą, zamiast nawiązywać do starych światów MM, mądre panie i mądrzy panowie z Ubisoft powinni do nich wrócić. Skoro coraz mocniej uderzają w dawne struny, to sami widzą że Ashan jest - pod względem fabularnym - niewypałem.
Andruids
Nicolai
Alchemik
Mają być dwie kampanie - "Unity" i "Every dog has its day".
Ciężko mnie zaskoczyć, ale dwie kampanie niezrealizowane podczas H4, to tego się nie spodziewałem.
Śnieżny elf
Alamar