

Podstawową różnicą jest odejście od zestawu 10 z góry zdefiniowanych umiejętności dla każdej klasy na rzecz większej puli. Ciągle każda klasa bohatera ma pewne umiejętności, których nie może poznać, w szczególności - umiejętności frakcyjne pozostają tylko dla bohaterów danej frakcji. Jednakże reszta staje się w większości dostępna. Przykładowo - klasa Podżegacza z Twierdzy ma teraz dostęp do 15 z 17 standardowych umiejętności.
Drugą zmianą jest system prawdopodobieństw, który sprawia, że każda klasa ma inne szanse na nauczenie się nowej umiejętności podczas awansu. Przykładowo - Podżegacz przy awansie na kolejny poziom ma 12% szans na wylosowanie Ofensywy, ale tylko 2% na wylosowanie Magii Światła.
Po trzecie - każdą umiejętność można teraz rozwinąć do poziomu mistrza, a z tych poznanych można dowolnie wybrać 3, które rozwiniemy do poziomu arcymistrza.
Po czwarte - zniesiono wymóg poznania minimum 1 zdolności przed poznaniem kolejnego poziomu umiejętności. Wyjątek dla zdolności arcymistrza - tu ciągle będzie trzeba najpierw poznać również minimum 3 zdolności z niższych poziomów.
Oprócz powyższych zmieni się też nieco interfejs i liczba oferowanych zdolności (będzie wzrastać w trakcie awansów). Zmiany mają pojawić się "w przyszłej aktualizacji gry".

Alamar
Nadal będzie można grać z obecnym systemem wyboru umiejętności i zdolności z 10 przygotowanych przez twórców dla danej klasy.
Godzilla B
Nephretes
Vusapion
O ile piąta część została jedną z najlepszych w historii, o tyle szósta odsłona była ciekawa . . . ale tylko podczas kampanii.
Zbyt wiele filmików oglądałem z bety i gamy (gra w pierwszych miesiącach po wydaniu) żeby być głupim i skusić się na pokracznego człona rodziny Magic&Might.
Na szczęście zaczyna to wyglądać nieźle i oby już tylko było lepiej. Nie ukrywam, że liczę na ósmą część i dlatego trzymam kciuki za sprzedaż dopracowanego HeroesVII.
Nicolai
Adolf_Egzekutor
Sobieski
Za to zdolności do wyboru są dwie, a z tego co zrozumiałem ich ilość ma być dynamiczna. Był w artykule taki wzorek:
[(2 + Max((#Skills -2), 0) )]
jednak nie wiem za bardzo jak mam go czytać. Jak mam 10 poznanych umiejętności to wybór zdolności wynosi:
[(2+Max((10-2),0))]=[(2+Max(8,0))]=[(2+8)]=[(10)]?
W skrócie:
Myślałem, że przy awansie są do wyboru 2 umiejętności i x zdolności, a ze screenów wychodzi że jest x umiejętności i 2 zdolności.
Kurek
Eraveng
Właśnie w tym H7 przewyższyło H5 ktore mimo tego jest według mnie najlepsze
Acid Dragon