
Ech. Z nieukrywanym - lecz nie niespodziewanym - rozczarowaniem informujemy, że
rozwój Heroes VII dobiegł końca. Przedwcześnie, bo niemal dokładnie rok od premiery gry i ledwie dwa miesiące od premiery dodatku, Ubisoft zdecydował o zakończeniu wsparcia dla siódmej części legendarnej serii. Oznacza to, że nie powstanie już żaden dodatek ani żaden patch. Co więcej, Ubisoft informuje również o zakończeniu 4-letniej współpracy ze studiem Limbic Entertainment.
Niestety, ale po słabej premierze podstawowej wersji gry, zebraniu raczej złych ocen oraz pozbawionemu promocji dodatkowi z katastrofalnymi wynikami sprzedaży, taki finał był do przewidzenia. Teraz Heroes VII powoli przechodzi do historii i kończy pewną epokę gier Mocy i Magii.

Na koniec zespół "Might & Magic" dziękuje Wam, wszystkim fanom z Rady Cieni, którzy przyczynili się do rozwoju gry, jak i twórcom z Limbic i - co jest, być może, jedynym promieniem nadziei - zaprasza nas do ponownego odwiedzenia Ashanu w przyszłości.
Teraz, kiedy gra już zyskała ostateczną formę, co o niej myślicie? Czy jest słusznie najgorzej ocenianą - wg ocen na Steamie - częścią Heroes? Czy wszystkie patche i dodatkowa zawartość coś zmieniły?
Alamar
Heroes 7 naprawiło wiele błędów popełnionych przy H6, ale fatalny i wymuszony przez Ubisoft start gry przekreślił jakiekolwiek nadzieje na stworzenie dobrej gry. Widać po wydaniu dodatku (tudzież po łatkach 2.x), jaką grą H7 mogło być od początku, gdyby tylko dano jej więcej czasu przed premierą... i gdyby od razu wzięto pod uwagę opinie graczy co do pewnych aspektów siódemki (rozwój bohaterów choćby), a nie uparcie trzymano się własnych, nietrafionych pomysłów, z których ostatecznie zrezygnowano.
Kuriozum zaś stanowi SI w H7, nad którym pracowała "aż" 1 osoba - zresztą były fan, Oakwarrior. Widać po kolejnych patchach, że starał się jak mógł i SI jest mimo swej głupoty coraz lepsze. Jednak wątpię, by ktokolwiek, poza jakimś geniuszem z doświadczeniem, był w stanie napisać SI samodzielnie w tak krótkim czasie, który trzeba dodatkowo poświęcić na przetestowanie wszelkich zachowań SI.
Alamar
:P
Drwal
A ponieważ było ostatnio raczej źle, to nie ma wielkiego żalu.
Ursus
Fandor
Górski Krasnolud
Górski Krasnolud
Nicolai
1) Oceny gier sprzed ery Steama są niedoszacowane, dlatego chociażby H4 wypada lepiej niż H7.
2) Siódemka to był już ten moment, w którym większość graczy odpuściło sobie serię i nową część była już na starcie spisana na straty. Dlatego też przegrała z dużo gorszą Szóstką.
3) Ujemny marketing. Cóż... ciężko wypromować grę jak się robi takie cyrki jak Ubi.
Alamar
Serd
@Ursus: Oraz Erę 2.x i HD Moda :D
Turtle
Nitj'sefni
Fandor
Serd
Alamar
Czwórka mimo wszystko była grywalna, a rozwój bohatera jest chyba najlepszy w serii, dzięki klasom zaawansowanym (rozwój z H5 ma skopany RNG plus ograniczenie poziomów). System czarów też jest bardzo dobrze przemyślany (czary masowe na poziomach 3-4). Mimo swych wad, gra jednak ma to coś, ma tez dość dużo map i doskonały edytor do tworzenia nowych. W H6 map masz tyle, co kot napłakał, a co do edytora, to powodzenia w jego obsłudze. Bohatera zaś zawsze rozwijasz tak samo i jedynie do 30 poziomu, co przy graniu na dużych mapach oznacza, że nie masz po co walczyć w połowie, albo i wcześniej, rozgrywki.
Nicolai
Etharil
Alamar
Grałem niedawno we wszystkie części po kolei i H4 nadal potrafiło wciągnąć, mimo swoich wad, czego nie mogę powiedzieć o H6 czy H5. Nawet H3 szybciej mi się znudziło niż H4 (o dziwo H1 i H2 w ogóle).
Nicolai
Nitj'sefni
Alamar
Jak dla kogo. :P
Poza tym pokaż mi definicję "grywalności".
Nitj'sefni
Nicolai
Asderuki
Alamar
A jakieś rzetelne źródła jak np. PWN?
Lord Baffourd
Proszę, żeby to był koniec Ashanu, proszę, proszę proszę
<patrzy na końcówkę "we are looking forward to seeing you again in Ashan">
Szlag by to!
Ale tak serio, zaleciało mi Disciplesem III. Zabugowana, choć obiecująca gra, porzucona przedwcześnie przez twórców, okazała się być nagrobkiem serii. Oby nie było tak w tym przypadku.
Choć Ashan można by było pogrzebać.
Nicolai
Nicolai
http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/0144929X.2012.710648
Kalohn
W najlepszym razie tytuł czeka co najmniej kilka lat śpiączki...
Andruids
Zoltar
Niestety jedyne co nam teraz zostaje to domysły czy i kiedy wyjdzie jakaś gra z uniwersum M&M oraz próby wykorzystania moderskiego potencjału HoMM VIII.
PS. Mam dziwne przeczucie, że kolejna gra z tego uniwersum nie będzie ani klasycznym M&M anie Herosami.
Nicolai
Warmonger
Yogoort
Yogoort
Dru
Tarnoob
„Szkoda szczempić ryja”, jak to mówił Stonoga już prawie rok temu. Heroes VII to część najlepiej zaprojektowana – znajdująca złoty środek między H5 a H6. Jednocześnie, tak jak H6 i H4, nie została dokończona, ech. :-(
Sir Galuf
RustDragon
Kiedyś zrobią nową serię...
Ursus
Nicolai
Alamar
Sydnej501
ARCHONT
lukkkk
jak Disciples
MinosKing
LukiRebisz
Trzeba czekać z nadzieją na kolejną część i tańszą 7-kę ;-)
Turtle
witekgreg
witekgreg