
|
|
© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 

























Andruids
Hayven
Akad
Avarchont
A w czym to przeszkadza... źle nie wygląda, raczej wpasowuje się w stylistykę miast z H7.
Oczywiście mogłoby być lepiej, no ale to jednak mod. i jak na mod. jest w porządku.
Górski Krasnolud
1. Bardzo podobają mi się takie krótkie, ale rzeczowe newsy. Nie zawsze jest czas na pisanie czegoś długiego, a takie "mini-info" solidnie ożywia stronę główną
2. Dla mnie z całej czwórki bezprecedensowo wybrania się swoją jakością jedynie Sanktuarium. Jest naprawdę niezłe (może nie piękne, bo czuć tutaj rzeźbienie niemal wyłącznie na AI, przez co mamy powtarzalność budynków) ale naprawdę do luźnej partii w trybie solo, lub hot seat ze swoimi zakolami daje radę. Na pewno lepsze, niż konwertowanie ekranu z Heroes VI i wciskanie w wolne przestrzenie brakujących budynków siódemkowych. ;) Pozostała trójka to jedynie ciekawostka, która pokazuje że siódemka żyje sobie w jakiejś niszy, ale townscreen nagów chętnie bym zobaczył u siebie.
Hayven
Ojjj, chyba nie takie, nie takie standardy mamy dla Heroesowych modów.
A coś, co się próbuje nazywać Heroes 7.5, chyba ma ambicje do czegoś więcej niż "dobrze jak na mod"?
No ale cóż, jeśli polegają na obrazkach z generatorki (propsuję promowanie adekwatnego nazewnictwa, ale można dosadniej: wyplute – a kto chce, niech sobie zmieni czasownik – przez maszynkę, bo do inteligencji, sztucznej, artyficznej czy choćby zełganej, to temu daleko), to może faktycznie ich to zadowala...
Gravius
Andruids
Tarnoob
Dark Dragon