Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Modyfikacja Heroes 7.5, która obecnie dodaje 4 nowe miasta, wraz z wrześniową aktualizacją 1.40.1 wprowadziła zupełnie nowe ekrany dla swoich miast.

Heroes 7.5 Mod 1.40.1 New Townscreens

Dark Dragon
Wasze komentarze (10)
26 wrz - 12:23
Andruids
cóż można powiedzieć, wyglądają okropnie
26 wrz - 13:16

Hayven
A ja bym chętnie się dowiedział, co w nich okropnego, bo na pierwszy rzut oka nie robią złego wrażenia (zwłaszcza np. Sanktuarium). Czy chodzi o to, że to wygląda jak garść figurek upchniętych przypadkowo na wspólnym tle, czy o coś więcej?
26 wrz - 15:11
Akad
Duża część z tego jest AI generated niestety.
26 wrz - 17:07

Avarchont
*Wygenerowane przez SI
A w czym to przeszkadza... źle nie wygląda, raczej wpasowuje się w stylistykę miast z H7.
Oczywiście mogłoby być lepiej, no ale to jednak mod. i jak na mod. jest w porządku.
26 wrz - 18:46

Górski Krasnolud
Dwie kwestie:

1. Bardzo podobają mi się takie krótkie, ale rzeczowe newsy. Nie zawsze jest czas na pisanie czegoś długiego, a takie "mini-info" solidnie ożywia stronę główną

2. Dla mnie z całej czwórki bezprecedensowo wybrania się swoją jakością jedynie Sanktuarium. Jest naprawdę niezłe (może nie piękne, bo czuć tutaj rzeźbienie niemal wyłącznie na AI, przez co mamy powtarzalność budynków) ale naprawdę do luźnej partii w trybie solo, lub hot seat ze swoimi zakolami daje radę. Na pewno lepsze, niż konwertowanie ekranu z Heroes VI i wciskanie w wolne przestrzenie brakujących budynków siódemkowych. ;) Pozostała trójka to jedynie ciekawostka, która pokazuje że siódemka żyje sobie w jakiejś niszy, ale townscreen nagów chętnie bym zobaczył u siebie.
26 wrz - 21:17

Hayven
> jak na mod. jest w porządku

Ojjj, chyba nie takie, nie takie standardy mamy dla Heroesowych modów.
A coś, co się próbuje nazywać Heroes 7.5, chyba ma ambicje do czegoś więcej niż "dobrze jak na mod"?

No ale cóż, jeśli polegają na obrazkach z generatorki (propsuję promowanie adekwatnego nazewnictwa, ale można dosadniej: wyplute – a kto chce, niech sobie zmieni czasownik – przez maszynkę, bo do inteligencji, sztucznej, artyficznej czy choćby zełganej, to temu daleko), to może faktycznie ich to zadowala...
26 wrz - 23:29

Gravius
To czego bym się czepiał w kwestii tych ekranów, to to, że Xel ma budynki oderwane od tła, a ogólnie wszystkie ekrany mają problem z zachowaniem wspólnej perspektywy. Gdyby naprawić te błędy, to byłoby nawet przyzwoicie - jakby nie patrzeć stylistyką faktycznie pasują do H7 i dopóki nie powiększyłem miniatur by obejrzeć powiększone zdjęcia, to wyglądały, że jest coś z nimi nie tak.
27 wrz - 13:19
Andruids
@Hayven wygląd doklejonych "figurek" odstających od tła to jedno. Różna perspektywa to drugie, różne oświetlenie to trzecie, po prostu nieciekawe albo generyczne, krzywe budowle z gryzącymi się kolorami to czwarte. Ze wszystkich faktycznie najlepiej wygląda Sanktuarium, ale nawet tam występują powyższe bolączki. No i domek na łodzi, why.
28 wrz - 21:50

Tarnoob
Eee tam. Mnie najbardziej przeszkadza użycie nazw „Sanktuarium” i „Świątynia” w różnych znaczeniach. -_- To podobne zamieszanie jak użycie ang. [i]Fortress[/i] w H5 zupełnie inaczej niż w H3.
28 wrz - 22:10

Dark Dragon
@Tarnoob U nas w Grocie konsekwentnie tłumaczymy "Sanctuary" jako "Sanktuarium". To niestety wina słabych oficjalnych tłumaczeń w grach MM.
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
© 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt