Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Może i Ubisoft zakończył prace nad H7, ale nie oznacza to, że ów tytuł umarł. Wręcz przeciwnie, cieszy się on dużym powodzeniem wśród moderów zaintrygowanych możliwościami jego edytora. Jako że zbliża się koniec roku, warto podsumować, jakie modyfikacje wypuszczono do Siódemki.

Pamiętacie Dzikie Rusałki, o których pisaliśmy pół roku temu? Teraz są dostępne dla graczy. Warto też zapoznać się z fanowskim bugfiksem. Wprowadza szereg poprawekStarożytny Drzewiec
- Naprawiono błąd z atakiem wręcz.

Czerwony Smok i Ognisty Smok
- Naprawiono błąd z brakiem Ognistego Tchnienia przy szczęśliwym ataku.
- Od teraz Ogniste Tchnienie działa tak jak inne umiejętności oparte na oddechu i nie rani sojuszników.

Ognisty Smok
- Zmiana mechaniki Ognistego Śladu, od teraz umiejętność nie wymaga wskazania celu.

Einherjar
- Od teraz uwzględnia statystyki przy używaniu umiejętności Młot do rzucania.

Mantykora
- Od teraz uwzględnia statystyki przy ataku Przeszywającym Żądłem.

Nova
- Od teraz można użyć tylko raz.

Kryć się
- Od teraz trwa dwie tury, ukryta jednostka nie otrzymuje obrażeń.
do mechaniki, których zabrakło w oficjalnych łatkach.

Jednak nie tylko mechanika doczekała się fanowskich poprawek, warstwa graficzna też otrzymała liczne usprawnienia. Najciekawsze z nich to mod zwiększający nasycenie barw oraz przeskalowanie jednostek.

Mamy także dobrą wiadomość dla wszystkich tych, którzy są pod wrażeniem ogromnych możliwości modyfikowania H7, ale nie są biegli w korzystaniu z jego edytora na tyle, by samodzielnie wypróbować jego potencjał. Obszerna instrukcja obsługi, stworzona przez naszych południowych sąsiadów, doczekała się przekładu z czeskiego na angielski.
Nicolai
25.XI.2016link
Starożytni przyglądali się z uwagą każdemu nadesłanemu na konkurs memowi i wspólnie wybrali zwycięzców. A ponieważ na miejscu III zdarzył się remis, to mamy ich aż czworo! Każdy z nich otrzymuje cyfrową wersję "Heroes VII Trial by Fire" (laureatów prosimy o zalogowanie się na swoje grotowe konta i odebranie wiadomości). Oto zwycięskie memy:


autor: Amonimautor: Demon Bethrezen


autor: Górski Krasnolud


autor: Okpok
Acid Dragon
Ogłaszamy konkurs na stworzenie mema o tematyce "Might & Magic", podobnego do zamieszczonego obok przykładu. Do wygrania trzy kody uplay na samodzielny dodatek "Heroes VII - Trial by Fire"! Forma mema to po prostu "grafika + napis" (to może być też coś w stylu "demotywatorów"). Mem musi być wykonany samodzielnie i nie może być tylko zmienioną kopią innej pracy (np. przez przetłumaczenie z innego języka). Oceniać będziemy pomysłowość, oryginalność i ogólną "wartość przekazu" (np. trafna uwaga, zabawny komentarz lub interesująca ciekawostka). Swoje prace możecie nadsyłać przez tydzień, do 18 listopada (włącznie) korzystając z poniższej strony, gdzie znajdziecie też regulamin:
Acid Dragon
Zapewne wielu z Was obeszło się smakiem w dniu premiery dodatku przez jego zaporową cenę. Jednak jak wieść forumowa niesie, Próby Ognia można nabyć za 5 funtów, które da się zbić o dodatkowe 5% używając voucheraVIP5. Wówczas, po przeliczeniu na rodzimą walutę, możemy kupić dodatek za 23zł. Jednak to nie koniec okazji, 3kropki obniżyły cenę Edycji Kolekcjonerskiej o... 300zł.

Niestety nie wiemy jak długo będą trwać owe promocje, więc sugerujemy nie zastanawiać się nad zakupem zbyt długo.
Edit: Promocja na Próby Ognia właśnie się zakończyła, a rabat na Edycję Kolekcjonerską uległ drobnemu uszczupleniu.
Nicolai
Ech. Z nieukrywanym - lecz nie niespodziewanym - rozczarowaniem informujemy, że rozwój Heroes VII dobiegł końca. Przedwcześnie, bo niemal dokładnie rok od premiery gry i ledwie dwa miesiące od premiery dodatku, Ubisoft zdecydował o zakończeniu wsparcia dla siódmej części legendarnej serii. Oznacza to, że nie powstanie już żaden dodatek ani żaden patch. Co więcej, Ubisoft informuje również o zakończeniu 4-letniej współpracy ze studiem Limbic Entertainment.

Niestety, ale po słabej premierze podstawowej wersji gry, zebraniu raczej złych ocen oraz pozbawionemu promocji dodatkowi z katastrofalnymi wynikami sprzedaży, taki finał był do przewidzenia. Teraz Heroes VII powoli przechodzi do historii i kończy pewną epokę gier Mocy i Magii.

Na koniec zespół "Might & Magic" dziękuje Wam, wszystkim fanom z Rady Cieni, którzy przyczynili się do rozwoju gry, jak i twórcom z Limbic i - co jest, być może, jedynym promieniem nadziei - zaprasza nas do ponownego odwiedzenia Ashanu w przyszłości.

Teraz, kiedy gra już zyskała ostateczną formę, co o niej myślicie? Czy jest słusznie najgorzej ocenianą - wg ocen na Steamie - częścią Heroes? Czy wszystkie patche i dodatkowa zawartość coś zmieniły?
Acid Dragon
© 2003-17 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt