Ubisoft najwidoczniej rozpoczął Tydzień Akademii, przedstawiając nam podstawowe jednostki armii czarodziei - konstrukty (oraz ducha ognia). Poznajcie więc:
Kabiry - psotne duchy ognia spotykane też w kuźniach krasnali, przezywane niekiedy Gremlinami; Gargulce - latające konstrukty z Domu Materii podobno powstałe, gdy wielki czarodziej Masfar chciał dać nowe ciało dla ducha swej zmarłej córki... nic z tego nie wyszło; Golemy - stworzone przez Dom Materii z miasta Al-Imral na wzór golemów Imperium Shantiriańskiego... choć o wiele gorszej jakości.
|
© 2003-24 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt
Sovelias
Alamar
Poprawione.
Setillos
Kabir jest boski, a to co z nim zrobiliście jest przepiękne. :D
Laxx
Dru
Setillos
Mnie tam Cabiry w zupełności wystarczają. ;]
No, ale jednak prawdą jest, że nie tylko miłością do tych małych stworzonek może żyć człowiek... OK, może!
Oczywiście chcę także zobaczyć więcej z Akademii (i Cabirów).
łowca
Zehir-12
Darkem
Darkem
Agon
Tarnoob
Dlaczego golemy nie mogą wreszcie wyglądać normalnie, jak człowiek i z normalnymi proporcjami, tak jak to było w Heroes II, III i IV oraz MM7? Dlaczego Ubi (i ich studia) musi serwować nam jakieś karykatury, których nawet nie da się ulepić z gliny, wyrzeźbić ani zbudować z klocków lego, tak żeby stały na miejscu i się nie przewracały? W ’Heroes’ V dostaliśmy jakieś paskudy, a teraz jest powtórka z rozrywki. W dodatku te świecące elementy wypełniające puste przestrzenie... Dla mnie to kicz, pójście na łatwiznę i znak, że nie dało się albo nie chciało zrobić normalnej anatomii ze stawami. Czekam na dzień, aż Ubi zrobi grę z grafik Heroes I-IV i MM6-9 w 3D. Skoro oddają aż tyle pod głosowanie, to to też by mogli - wielu fanów mogłoby się ucieszyć.
Gargulec jest piękny - zupełnie inny i śmielszy niż te z Heroes I-IV i MM6-7, ale o niebo lepszy od fruwającej drukarki z ’Heroes’ V. Widać w nim klasę i elegancję. Wygląda trochę jak wiktoriański steampunk lub cyberpunk (albo coś podobnego) i kojarzy się z filmem ’Roboty’. Usunąłbym tylko tę statuetkę ze szczytu głowy - to zupełnie niepraktyczny, niebojowy i kiczowaty nawyk autorów od części piątej - najpierw u rycerzy, potem u kuszników, teraz jeszcze u gargulców. -_-
AmiDaDeer
Nicolai
PS. Czyżbyśmy mieli się jutro spodziewać kolejnego odcinka Mody na Gryfów?
Irydus
Tarnoob
Akademia i magowie zawsze zalatywała lekko technologią - steampunkową, a w MM7 nawet lekko cyberpunkową przez Ressurectrę. Przecież już w Heroes II są golemy dość podobne do robotów, w Heroes III i IV są wprost nazwy takie jak "warsztat" i "fabryka", a miasto wygląda jak pracownia św. Mikołaja. :-)
Tarnoob
- zawiasy
- połysk - jak w karoserii albo zbroi Ironmana. W niższych technologiach, w średniowieczu i fantasy nie lśnią żadne większe powierzchnie oprócz srebrnych i ewentualnie złotych lub podobnych zbroi. Lakiernictwo to jednak wyższa technologia chemiczna i fizyczna - tutaj zastąpiona połyskiem kamienia.
- wąskie, świecące oczy - jak u Robocopa i pewnie wielu superbohaterów, postaci ze StarWars, i tak dalej.
- niebieskie, świecące linie - przypominają przewody na płytce elektronicznej
- czarno-żółty kolor, który co prawda jest ostrzegawczy w naturze, ale obecnie się kojarzy m.in. ze znakami ostrzegawczymi, BHP, taśmami, różnymi fabrycznymi i drogowymi blokadami, oznakowaniem dużych maszyn lub miejsc dla nich, itd.
Nicolai
Warmonger
Darkem
Wręcz przepadam za stylem szkiców prezentowanych przez Ubi/Limbic, szkoda, że w następnym artykule pojawi się pewnie tylko jeden w tym stylu, gdyż i Dżin i Rakszasa oparte są na projektach przygotowanych w czasach H6 (tak samo jak Golem).
Nerevar
Cóż, u nas dla zaspokojenia pewnych potrzeb robi się (niekiedy bardzo realistyczne) lalki, może niewyżyci magowie bawią się z gargulcami?
Sobieski
Równie dobrze można się spytać, po co Gargulcowi usta i nos (i oczy skoro jest to mechaniczne, więc nie musi widzieć). Po prostu na siłę szukasz dziury w całym.
Xesasi
Nicolai
Andruids
Bacus
Golem wyglądałby idealnie, gdyby nie niepotrzebne zdobienia i światła.
Gargulec wygląda spoko, ale tak jak w H5 nie przypomina mi stereotypowego gargulca. Przekombinowane toto i jakieś dziwne.
Ogólnie fanem Akademii nigdy nie byłem i na tę chwilę nic nie zapowiada, abym zmienił zdanie co do tej frakcji.
Douger
Alamar
Po prostu nie miałem czym zapełnić galerii, a ten obrazek był pod ręką. :P
Bluearga
Natomiast gargulce mnie dosyć zaskoczyły... Ciekawy design nie powiem, aczkolwiek z wyglądu bardzo przypominają kamienne harpie. Chwila... One są w ogóle z kamienia? Wyglądają bardziej na metalowe istoty :P