Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB

Ofensywa

Zwiększa Moc bohatera.
 
Nowicjusz:
Zwiększa o 2 Moc bohatera.
 
Ekspert:
Dodatkowo zwiększa o 2 Moc bohatera (łącznie +4).
 
Mistrz:
Dodatkowo zwiększa o 2 Moc bohatera (łącznie +6).
poziom Nowicjusza
Ojczyzna [Zarządca]
Wszyscy sojuszniczy bohaterowie znajdujący się w strefie wpływów tego miasta otrzymują +8 do Mocy.
Szał Bitewny
+1 do podstawowych Obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia atakujące wręcz.
Celność
+1 do podstawowych Obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia strzelające.
poziom Eksperta
Łucznictwo
Wszystkie sojusznicze stworzenia atakujące z dystansu zyskują +3 do Ataku.
Zabójca Olbrzymów
Stworzenia sojusznicze podczas ataków i ataków odwetowych wymierzonych w duże stworzenia otrzymują +6 do Ataku.
poziom Mistrza
Mistrz Oskrzydlenia
Premie do obrażeń zadawanych przez sojusznicze stworzenia atakujące z flanki i z pełnej flanki zostają zwiększone o 25%
Zdolność Arcymistrza
Idealna Ofensywa
Ilekroć stworzenie sojusznicze atakuje, jego Atak zostaje podniesiony do poziomu równego Obronie atakowanego oddziału.


Umiejętność z kategorii "musisz mieć". Niemal wszystkie zdolności są nie do pominięcia (Zabójcę Olbrzymów można sobie darować), zaś Idealna Ofensywa to obok Idealnej Obrony jedna z dwóch najlepszych zdolności arcymistrza.
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VII". Redakcja, kontakt