

Inkwizytorzy - Są bronią Elratha. Nie tylko osiągają mistrzostwo w magii światła, by chronić i leczyć swoje oddziały, ale również potrafią rozpętać piekło niszczycielskimi zaklęciami magii ognia. I choć są mniej nastawieni na brutalną siłę niż ich kompani, Egzekutorzy, to ciągle posiadają całkiem niezłe umiejętności bitewne.
Główne umiejętności: Prawość, Sztuka Wojenna, Magia Ognia

Główne umiejętności: Prawość, Magia Światła, Magia Pierwotna
Spowiednicy - Są tarczami Przystani i mistrzami w skuteczności obrony oraz magii światła. Ich moc pozwala ochronić armie Imperium przed nawet najstraszniejszymi wrogami, którymi są przede wszystkim magowie ciemności.
Główne umiejętności: Prawość, Magia Światła, Cnota

Kurek
Alamar
Darkem
Aayren
Eruanno
Nicolai
Zehir-12
Kurek
Szykuję od kilku lat pewien projekt związany ze światem M&M
Ściśle tajny >:)
Haarald
Co ciekawi to umiejętności, które powoli wychodzą na światło dzienne. Ciekawi mnie liczba poziomów. Oby dali więcej niż trzy.
Elliv
Według mnie przedstawienia Inkwizytora i np. Spowiednika powinny być zdecydowanie różne, ale czy będą o tym pamiętać?
Alamar
Zaprezentowane właśnie podklasy równie dobrze mogą być klasami zaawansowanymi (jak w Heroes 6) lub też trzema gałęziami jednej klasy ("dobra", "zła", "neutralna" - wariancja z Heroes 6, gdzie mieliśmy de facto trzy klasy bohaterów mocy czy magii w danej frakcji).
Chaosyta Sareth