
Patch
1.3 dla Heroes VII został właśnie wypuszczony. Tym razem naprawia lub poprawia około 130 elementów rozgrywki, zaczynając od poprawienia optymalizacji gry. Patch waży około 2 GB (wersja steamowa) i powinien zacząć się pobierać automatycznie. Twórcy zapowiedzieli już patch 1.4, więc to na pewno nie koniec procesu łatania. Pełna lista zmian znajduje się na
oficjalnej stronie.
ghalishthog
Fandor
Mav
Alistair
Szaman
Gravius
Acid Dragon
Vusapion
Już w Heroes 6 widać było lekką nutę realizmu, ale wciąż dominował w większości styl baśniowy, teraz mam wrażenie, że proporcje się odwróciły. Podobnie z terenem który wygląda bardziej realnie, ale trzeba przyznać, że pomimo tego niektóre lokalizacje wyglądają ślicznie, szkoda tylko przyćmionych kolorów które nie pogłębiają klimatu.
Jednostki pomimo mocniejszego zróżnicowania ( jak to faktycznie zauważyliście w zakładce Heroes 7 na pięć poziomów ) niż w szóstej części uległy ujednoliceniu szczególnie w kwestii zasięgu ruchu. Zdecydowana większość jednostek ( poza strzelcami ) ma 5 - 6 pkt. ruchu przez co satysfakcja z gry traci, dodatkowo koszt wszystkich najmocniejszych jednostek jest taki sam.
Pamiętam w zapowiedziach, że w tej części bohater będzie miał największy wpływ na rozgrywkę ze wszystkich odsłon. Nawet więcej było powiedziane, że silny bohater ciosem zabija kilka najmocniejszych jednostek i co? Jest całkowicie na odwrót.
To nie wszystkie powody przez które w najbliższym czasie z pewnością nie kupię tej gry, a szkoda, bo gra miała być jedną z najlepszych.
Elliv
Czy komuś kto kupił grę udało ją się uruchomić na systemie 32 bitowym?
Mam grę ale boję się ją wgrywać.
Szaman
Bluearga